El diseño original de Vecna era mucho más aterrador: el artista de 'Stranger Things' lo reveló
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La cuarta temporada de 'Stranger Things' concluyó a principios del mes de julio. En los capítulos, los fans pudieron conocer al villano que estuvo detrás de todos los extraños eventos del Upside Down: Vecna.
Este ser sin nariz le provocó miedo y pesadillas a más de una persona resulta. No obstante, su imagen final no fue nada sencilla de crear, ya que se requirieron de varios diseños y cambios.
El encargado de darle vida al antagonista de la serie de Netflix fue Michael Maher Jr., el ilustrador principal del proyecto. Durante su proceso creativo, realizó bocetos conceptuales que resultaron ser las versiones anteriores del villano, las cuales salieron a la luz en su cuenta de TikTok, @ michael_maher_jr.
Michael subió una serie de videos a principios de julio, acompañados de canciones que se escucharon en 'Stranger Things', donde muestra a detalle dichos dibujos y cómo evolucionó su idea para llevar a Vecna a la tv.
Sus diseños computarizados resultaron ser bastante escalofriantes y, además, explicó en qué se inspiró para darle forma al malvado ser y por qué terminó por descartar dicho arte conceptual.
¿Cómo lucían los primeros diseños de Vecna para 'Stranger Things'?
En total Michael Maher Jr. realizó 4 versiones de Vecna antes de llegar al resultado definitivo y en sus clips se puede apreciar lo temible e imponente que lucía.
Para su primer boceto el artista dibujó al personaje con una forma inspirada en los insectos, ya que tendría extremidades muy parecidas a las de una mantis religiosa que, de hecho, servirían para atacar a sus enemigos al expandirse.
Además su rostro no solo carecía de nariz, también de ojos y sus dientes serían mucho más largos y afilados.
En el clip se revela que al inicio, Vecna hubiera tenido 4 patas para desplazarse. Sin embargo, terminó por descartarse porque hubiera sido muy difícil de crear un movimiento natural y convincente en la pantalla.
@michael_maher_jr Early Vecna design - this one had mantis-like arms and legs that would separate and make a wider profile. Due to practical problems it didnt make the final cut. #strangerthings4 #vecna #millybobbybrown #strangerthingsedit
♬ Stranger Things - Kyle Dixon & Michael Stein
Para la segunda versión tenía una forma más humana y se acercaba bastante a la que apareció en la serie, pero también tenía algunas fallas que terminaron por desecharla.
Michael Maher Jr. integró un texto a este video donde aclara qué son exactamente las manchas de su cuerpo y por qué no pasó la prueba.
Diseños originales de Vecna que tampoco funcionaron y no vimos en 'Stranger Things'
Quizá el tercer bosquejo es uno de los más sombríos, pues las facciones de Vecna dan la impresión de que es una especie de alienígena, al cual se le está cayendo el rostro.
De hecho, el ilustrador al inicio del siguiente video, publicó un aviso de advertencia por las potentes imágenes que no son aptas para menores o aquellos que sean propensos a tener pesadillas. ¡Una se parece a Nemesis de la saga de videojuegos 'Resident Evil' y otro al monstruo de 'El Laberinto del Fauno'!
El boceto número tres tuvo dos variantes más que fueron eliminadas para su versión final porque Vecna debía ser expresivo y estos no lo eran.
Por último, pero no menos importante, la última idea creada para Vecna tenía una piel que se desprendía y dejaba entre ver las articulaciones.
Sus ojos son claramente más pequeños y de color amarillo, contaba con boca pequeña y colmillos afilados como los de un animal carnívoro. Además, una versión alterna del mismo contaba con espinas.
Al final todas estas ideas ayudaron a Michael Maher Jr. a llegar a la imagen de Vecna que terminó por ser del agrado entre los fans de 'Stranger Things'.
@michael_maher_jr Early Vecna concept art for Stranger Things 4, by Michael Maher Jr. #strangerthings4 #vecna #millybobbybrown #strangerthingsedit
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